


產業活動
主題
講者
時間/地點
IP多元變現:科技賦能×創新商模
王舜平
楊乃甄
周琍敏
陳普
楊乃甄
周琍敏
陳普
11:20-12:20
駁二大勇區自行車倉庫

IP多元變現:科技賦能×創新商模
時間:11:20-12:20
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:
隨著原創 IP 逐步成熟,內容業者正面臨如何將創意轉化為穩定收益的挑戰。本場活動聚焦「IP 變現」的多元商業模式,邀請展演作品深獲好評與熱賣的團隊,分享虛擬演出、沉浸展覽、異業聯名等多元商業應用,解析票房、品牌合作、線上線下活動等多重收益來源,並探討 AI 技術應用潛力、內容設計到整體營運的策略整合。適合正思考 IP 商轉的創作者、公司參考借鏡。
主持人:

打造虛擬明星IP:VTuber的演出經濟與粉絲營運術
講者:

打造IP虛擬演唱會的技術與市場布局
講者:

空間即內容:沉浸式IP策展的場域再造術
講者:

設計 × 科技 × 內容:以AI與文化IP構築的創新展演與商業通路
講者:

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預約
IP轉譯沉浸式展演:跨域共製×商業落地
彭彥倫
王世偉
黃維韶
李雨珊
王世偉
黃維韶
李雨珊
13:00-14:00
駁二大勇區自行車倉庫

IP轉譯沉浸式展演:跨域共製×商業落地
時間:13:00-14:00
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:
在沉浸式體驗成為日常娛樂的時代,場域如何結合 IP 走進觀眾的感官世界? 本次活動邀請 IP 內容方 × 場域平台方對談,從夢幻繪本走進《幾米繪本全境式沉浸互動展》,到原創動畫《妖怪森林》轉譯為 i-Ride 飛行劇院體感內容,分享如何將 IP 變成沉浸式展演並創造商業價值,AI 技術的多元應用、以及跨域合作中的挑戰與市場觀察,探索 IP 延伸價值的潛力。
主持人:

i-Ride國際佈局策略:飛行劇院如何攜手文化IP破圈而出
講者:

IP的感官升級術:如何與科技平台共構體驗
講者:

打造可複製的IP展演模型:從MagicBox出發的實戰經驗
講者:

幾米IP再進化:沉浸式互動如何延續經典繪本生命
講者:

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文化科技媒合與國際發行操作實務
Marie POINT
Jordan MOUTAMANI
Elie LEVASSEUR
竹川潤一
Jordan MOUTAMANI
Elie LEVASSEUR
竹川潤一
15:00-16:30
駁二大勇區自行車倉庫

文化科技媒合與國際發行操作實務
時間:15:00-16:30
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:
文化科技內容正加速走向全球舞台,沉浸式敘事涵蓋藝術、娛樂與創新體驗。透過發行策略、在地化與跨國合作,作品得以進入主流平台,開啟文化價值與國際市場的全新可能。
講者:




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從 IP 選擇到巡展:沉浸式場館策略指南
Marie KUSS
關夢桐
Hyunseok KIM
關夢桐
Hyunseok KIM
17:00-18:30
駁二大勇區自行車倉庫

從 IP 選擇到巡展:沉浸式場館策略指南
時間:17:00-18:30
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:
聚焦沉浸式場域的策劃與營運,探討全球巡展的操作模式、IP 授權與品牌合作經驗,分享跨國合作的實務案例,並解析如何透過科技強化文化價值與推動 IP 商業化。展望未來趨勢,開啟跨界應用的新可能。
講者:



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提案大會暨商務一對一媒合活動
「TTXC INNOVATIONS PITCHING 提案大會」匯聚本院近二年扶植具有市場潛力的沉浸式作品,涵蓋遊戲(PC、VR)、虛擬體驗、沉浸式體驗、VTuber、技術(AI、綜合策展)...等,另邀請具 IP 內容轉譯經驗與能力之文化科技技術團隊參與,共計包含「沉浸式體驗提案專場」、「文化科技技術提案專場」、「遊戲提案專場」三大系列專場,提案作品近25組團隊,作品在下一階段進入商業市場營運發展,需要資金與資源等跨域合作夥伴,提案大會邀請來自產業界投資人、發行商、代理商、科技大廠、沉浸式場域、虛擬平台等,另邀請國際買家來台,包含:國際策展人、國際場域經營者、國際巡演經紀人...等,在提案大舞台展現團隊實力後,透過一對一商務媒合促成更多潛在夥伴跨國跨域合作機會。
合作單位:數位發展部數位產業署、台北市電腦同業公會、台灣互動體驗設計協會、資策會數位轉型研究院
合作單位:數位發展部數位產業署、台北市電腦同業公會、台灣互動體驗設計協會、資策會數位轉型研究院
場次一|沉浸式體驗提案專場
目的在促成已製作完成的文化科技內容對接市場資源。本場活動將由文策院2024~2025年支持且已製作完成之沉浸式體驗內容團隊,向具商業資源的場域營運單位、投資人、經紀代理、技術與設備廠商等單位進行提案與說明,期能促成已製作完成之文化科技內容獲得後續市場營運資源,並進行商業營運。場次二|文化科技技術提案專場
目的在促成科技與 IP 內容跨域合作,共同開發具市場性的文化科技內容。本場活動將由具 IP 內容轉譯經驗與能力的互動體驗設計技術團隊,向 IP 權利單位、場地營運團隊、策展團隊等進行自我介紹與提案,期促成技術業者與 IP 合作,將既有 IP 轉譯為沉浸式體驗內容。場次三|遊戲提案專場
遊戲專場提案大會,聚焦遊戲內容、技術、IP 與市場合作機會,打造產業交流與合作的新平台。活動邀請國內外投資人、發行商、科技企業及跨域夥伴,與具潛力的遊戲團隊交流,開啟多元合作的新契機。