台灣文化科技大會

臺灣文化科技作品於國際獲獎無數,驗證臺灣具備文化與科技發展優勢。今年文策院規劃一系列產業活動,串聯資源、建構跨域共製生態。辦理國內外講座,聚焦科技賦能 IP 發展,從創新商模到商業市場全攻略,從國際線上體驗消費到巡展經紀經營,邀請科技巨擘、場域平台、國際策展人與經紀人分享與交流,提案大會與一對一媒合會為尋求合作之團隊與企業,加速促成跨域合作至市場落地。
產業活動
10月21日 (二)
主題
講者
時間/地點
IP多元變現:科技賦能×創新商模
王舜平
楊乃甄
周琍敏
陳普
11:20-12:20
駁二大勇區自行車倉庫
IP多元變現:科技賦能×創新商模

時間:11:20-12:20
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:

隨著原創 IP 逐步成熟,內容業者正面臨如何將創意轉化為穩定收益的挑戰。本場活動聚焦「 IP 變現」的多元實踐方式,邀請實際操作 IP 展演與商模創新的代表團隊,如:HTC VIVE ORIGINALS、春魚創意股份有限公司、双融域股份有限公司與日目視覺藝術有限公司,分享其如何結合平台經營、場域導入與跨界合作,打造虛擬演出、沉浸展覽、異業聯名等多元商業應用場景,並分享 AI 於內容製作環節中的多元觀點與生成式應用潛力。講者將以實戰經驗出發,解析票房、品牌合作、線上線下活動等多重收益來源,並探討從內容設計到整體營運的策略整合。適合正思考 IP 商轉與合作擴展機會的文化創作者、數位內容公司參考借鏡。

主持人:
柯智豪

音樂製作人

打造虛擬明星IP:VTuber的演出經濟與粉絲營運術
講者:
王舜平

春魚創意股份有限公司商務經紀人

我是春魚創意商務部的海雀,專注於策略合作與市場拓展。以「為虛擬帶來真實溫度,勇於多挑戰半步」為核心,打造具文化深度與商業價值的虛擬娛樂體驗外,同時關注南部市場發展及產業聯盟,與春魚一同成長並開創新局。
打造IP虛擬演唱會的技術與市場布局
講者:
楊乃甄

VIVE ORIGINALS企劃總監

宏達電VIVE ORIGINALS企劃總監,參與品牌XR作品之開發、創作與製作統籌,團隊作品曾獲威尼斯等國際影展入圍及全球華文永續報導獎肯定;亦參與虛擬娛樂平台BEATDAY之上市與營運,致力於探索沉浸式娛樂內容的可能。
空間即內容:沉浸式IP策展的場域再造術
講者:
周琍敏

科文双融股份有限公司總經理/双融域股份有限公司執行董事/合方創意股份有限公司董事長

專長策略定位、空間營運、藝文策展。推動創新創意平台,培育優秀文化藝術新媒體創作者。
2021年加入双融域,双融域以打造科技藝術整合平台與推動科技藝術與文化內容策略為目標,於台北101建置全台首創5G+4K全沉浸場域,透過沉浸式展演平台結合文化內容、場域及顯示科技等領域強項,以沉浸式互動展演帶動周邊育樂的創新模式與市場應用,策劃製作數位內容展覽包括絕美之島縮時映像誌/台灣當代藝術大師江賢二沉浸光影互動展.目標建構台灣文化科技體驗經濟產業生態系。
設計 × 科技 × 內容:以AI與文化IP構築的創新展演與商業通路
講者:
陳普

日目視覺藝術有限公司 總監 /跨領域創作者

擅長透過多維度媒材與IP敘事打造創新的體驗場景。作品曾於森美術館策展之六本木藝術之夜、阿姆斯特丹市立美術館、台北101双融域、台灣國家美術館等展出。
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IP轉譯沉浸式展演:跨域共製×商業落地
彭彥倫
王世偉
Amily 楊
李雨珊
13:00-14:00
駁二大勇區自行車倉庫
IP轉譯沉浸式展演:跨域共製×商業落地

時間:13:00-14:00
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:

在沉浸式體驗成為日常娛樂的時代,場域如何結合 IP 走進觀眾的感官世界? 本次活動邀請 IP 內容方 × 場域平台方對談,從夢幻繪本走進《幾米繪本全境式沉浸互動展》,到《妖怪森林》搭上 iRide 飛行劇院穿越魔神仔世界,分享如何將故事變成沉浸式展演並創造商業價值,以及跨域合作中的挑戰與市場觀察,同時探討 AI 技術的多元應用潛力,分享其在專案中的應用經驗與觀點,探索 IP 多元發展的新可能。

主持人:
張文櫻

文化內容策進院副院長

i-Ride國際佈局策略:飛行劇院如何攜手文化IP破圈而出
講者:
彭彥倫

智崴科技股份有限公司營運中心處長

智崴營運中心處長彭彥倫,擁有墨爾本大學資訊管理碩士學位及逾十年媒體經驗。他於2015年加入智崴擔任董事長特助,負責公關、業務與行銷。自2021年接任處長後,主導集團國內據點營運及海內外業務拓展。
IP的感官升級術:如何與科技平台共構體驗
講者:
王世偉

原金國際有限公司動畫導演

於電腦動畫領域擁有豐富的資歷,同時也是實踐大學媒體傳達設計學系系主任,參與過許多跨國際合作的電影及動畫的製作。執導過之動畫影集共獲得如法國安錫動畫影展競賽片等百項國際影展肯定,其共同導演與監製作品「再探飛鼠部落」、「吉娃斯愛科學」原創動畫影集前後獲得二座金鐘獎最佳動畫節目獎,並於 2018年受邀於TEDx Taipei 演講。2024年推出新作品《妖怪森林》動畫電影以本土怪物傳說為基礎,講述了一個關於小女孩和魔神仔之間冒險與信任的奇幻故事。自上映以來已經授權發行至全球三十幾個國家。
打造可複製的IP展演模型:從MagicBox出發的實戰經驗
講者:
Amily 楊

紅然股份有限公司共同創辦人暨營運總監

具豐富時尚品牌與商場經營管理及文化科技產業經驗,專長於沉浸式展演規劃與IP跨域合作。曾監製「Magic Box」智慧型展演場域作品及多項國際專案,包含迷宮書店全境式舞台音樂劇、日本集英社《我推的孩子》沉浸式光影展與原住民沉浸式演唱會,致力推動智慧型場域應用與文化內容國際化。
幾米IP再進化:沉浸式互動如何延續經典繪本生命
講者:
李雨珊

墨策國際股份有限公司總經理

自2000年成立幾米品牌以來,策劃並主導多項展覽與公共藝術專案,監製電影、短片動畫及VR互動作品。近期推動迷你動畫影集《小蝴蝶小披風》與沉浸互動展《與幾米頭碰頭》,持續拓展品牌國際影響力,開啟數位新篇章。
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文化科技媒合與國際發行操作實務
15:00-16:30
駁二大勇區自行車倉庫
文化科技媒合與國際發行操作實務

時間:15:00-16:30
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:

文化科技內容正加速走向全球舞台,沉浸式敘事涵蓋藝術、娛樂與創新體驗。透過發行策略、在地化與跨國合作,作品得以進入主流平台,開啟文化價值與國際市場的全新可能。

講者:

講者資訊將於近日陸續公布,敬請持續關注官網最新消息。

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從 IP 選擇到巡展:沉浸式場館策略指南
17:00-18:30
駁二大勇區自行車倉庫
從 IP 選擇到巡展:沉浸式場館策略指南

時間:17:00-18:30
地點:駁二大勇區自行車倉庫
內容簡介:

聚焦沉浸式場域的策劃與營運,探討全球巡展的操作模式、IP 授權與品牌合作經驗,分享跨國合作的實務案例,並解析如何透過科技強化文化價值與推動 IP 商業化。展望未來趨勢,開啟跨界應用的新可能。

講者:

講者資訊將於近日陸續公布,敬請持續關注官網最新消息。

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TTXC INNOVATIONS PITCHING 提案大會介紹
「TTXC INNOVATIONS PITCHING 提案大會」匯聚本院近二年扶植具有市場潛力的沉浸式作品,涵蓋遊戲(PC、VR)、虛擬體驗、沉浸式體驗、VTuber、技術(AI、綜合策展)...等,另邀請具IP內容轉譯經驗與能力之文化科技技術團隊參與,共計包含「沉浸式體驗提案專場」、「文化科技技術提案專場」、「遊戲提案專場」三大系列專場,提案作品近25組團隊,作品在下一階段進入商業市場營運發展,需要資金與資源等跨域合作夥伴,提案大會邀請來自產業界投資人、發行商、代理商、科技大廠、沉浸式場域、虛擬平台等,另邀請國際買家來台,包含:國際策展人、國際場域經營者、國際巡演經紀人...等,在提案大舞台展現團隊實力後,透過一對一商務媒合促成更多潛在夥伴跨國跨域合作機會。
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