國際論壇

國際論壇

Time>>>

2024.10.12 - 10.13
2024.10.19 - 10.20
2024.10.26 - 10.27

各主題之場次時間請查閱場次表

Location>>>

駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

高雄市立圖書館總館7樓際會廳

高雄展覽館305會議室

今年的TTXC國際論壇將以「超越現實的未來」為主軸,深入探討數位藝術、影視特效、動漫創作、遊戲設計與多媒體娛樂等多元領域的前瞻發展。我們特別邀請國內外文化科技相關的意見領袖與產業專家,共同探討創新科技如何突破時空的限制,開創全新的文化體驗。本論壇不僅展示各領域最前沿的技術發展應用,還將透過專家們的分享,揭示創作過程中的靈感火花。透過這些深入討論與案例分享,我們將重新審視科技如何影響我們對文化與娛樂的理解與期待,並激發出無限的未來想像。這是一個跨領域的思想盛會,旨在激勵與會者以全新的視角看待未來,並從中獲取對於自身創作與產業發展的啟示。

國際論壇場次表

◎ 場次資訊陸續更新

10/12 (六)

台式美學的遊戲如何闖蕩國際江湖

王光昊 吳秉育 詹惠婷

16:30-18:30 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

台式美學的遊戲如何闖蕩國際江湖

主題: 台灣遊戲設計

時間: 2024/10/12   16:30-18:30

地點: 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

內容簡介:

台式美學的遊戲正以獨特的風格和創新設計在國際市場上嶄露頭角。這場講座將探索臺灣遊戲如何將本土特色巧妙融入國際市場,並分享成功的策略和經驗。

講者們將探討如何將臺灣獨特的文化背景和藝術風格轉化為全球玩家喜愛的遊戲,並分享他們在創作和推廣過程中的心得。從充滿地域特色的遊戲設計到拓展國際市場的實戰經驗,這場講座將揭示台式美學的本土遊戲如何在國際江湖上闖蕩出一片天,使全世界的玩家為之著迷。

講者介紹:

  • 王光昊

    王光昊

    赤燭遊戲共同創辦人

    王光昊,赤燭遊戲共同創辦人。擔任《返校》、《還願》與《九日》的關卡設計和遊戲企劃。熱愛恐怖遊戲。

  • 吳秉育

    吳秉育

    大宇資訊遊戲製作人

    現任大宇資訊《女鬼橋》系列、《咒》遊戲執行製作人,並且是《軒轅劍六》、《穹之扉》、《軒轅劍柒》的核心開發成員之一。擅長遊戲場景模型製作、CG 動畫前期規劃,並有豐富 MOCAP 動捕規劃拍攝,以及影片相關製作經驗。

  • 詹惠婷

    詹惠婷

    遊戲產業自由顧問

    詹惠婷 (Huei Chan) 為遊戲、XR 和新興科技 (Emerging tech) 領域的行銷與商務,她曾在 XR 和 Web3 遊戲公司擔共同創辦人及創始合夥人,負責帶領行銷、商務開發和策略合作。目前為自由顧問,為各國團隊提供行銷和商務開發服務。
    惠婷主導了多項亞太和歐美地區的國際合作,涵蓋遊戲、文化及教育領域。她的工作範圍橫跨行銷、社群 (Community)、產品設計、製作 (Production)、發行 (Launch) 和募資 (Fundraising) 等。她對人類行為的深厚興趣驅動著她對創新產品設計的熱情:打造產品與用戶間獨特的互動體驗。
    她同時也在國際的展會發表演講,例如 Gamescom、Devcom、Reboot Develop 和 TGDF 等,並利用空閒時間為獨立遊戲開發者提供建議。工作之外,她喜歡潛水、社交舞和健身,近期常聽的音樂類型為 Jazz fusion。

    展開內容

10/13 (日)

一探新海誠動畫作品魅力背後的製作祕密

角南一城 篠崎裕道

10:00-12:00 高雄市立圖書館總館7樓際會廳

一探新海誠動畫作品魅力背後的製作祕密

主題: 動畫製作

時間: 2024/10/13   10:00-12:00

地點: 高雄市立圖書館總館7樓際會廳

內容簡介:

新海誠的作品以其迷人的畫風和動人的故事贏得了無數粉絲的心。如果你曾被《鈴芽之旅》打動過、對其製作過程充滿好奇,這場論壇就是你的不二之選!CoMix Wave Films執行董事角南一城和製作部製作統籌篠崎裕道將帶來精彩分享,揭示《鈴芽之旅》動畫背後的製作祕辛,讓你深刻感受動畫創作的奇妙魅力!

兩位講者將分享《鈴芽之旅》中如何運用創新技術和精湛技巧,讓每個細節都栩栩如生。製作過程中遇到的挑戰與解決方案,將美麗畫面與感人故事完美融合,成為一股療癒人心的力量。

講者介紹:

  • 角南一城

    角南一城

    CoMix Wave Films執行董事

    1972年出生於東京都。1998年畢業於明尼蘇達州立大學聖克勞德分校。1999年進入CWF的前身CoMix Wave Inc.任職。從「星之聲」(2002年)起即負責將新海誠導演的作品推廣至日本以外的國家,並陪同新海導演前往全球巡迴及中東工作坊。2007年起擔任CoMix Wave Films Inc.董事。目前以事業開發統籌的角色協助該公司的日本國內與海外事業。

    展開內容
  • 篠崎裕道

    篠崎裕道

    CoMix Wave Films製作部製作管理

    製作部製作管理

    經歷:於動漫公司擔任製作統籌的職務後,參加《鈴芽之旅》的原畫製作。

    參與作品
    2022年《鈴芽之旅》原畫製作
    2024年《本山製作所100週年紀念CM「傳承歷史」篇》設定統籌
    2024年《本山製作所100週年紀念CM「迎向未來」篇》設定統籌

    展開內容

10/19 (六)

解鎖時空:虛擬製作技術開啟無限的影視創作之門

柳在奐 李壽英

13:30-15:30 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

解鎖時空:虛擬製作技術開啟無限的影視創作之門

主題: 虛擬攝影棚

時間: 2024/10/19   13:30-15:30

地點: 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

內容簡介:

在影視創作的世界裡,虛擬製作技術正逐步顛覆傳統拍攝方式,為創作者帶來前所未有的自由與可能性。講座中將由韓國VA Corporation的副總經理柳在奐和新媒體部門本部長李壽英主講,他們將深入探討虛擬攝影棚技術如何在影視產業中進行應用。

兩位講者將分享他們在虛擬製作技術領域的專業知識,傳授影視工作者若想使用虛擬製作的魔法,該如何進行學習、準備和操作,並探討虛擬製作技術在降低製作成本、提高拍攝效率及實現創意構想方面的潛力。除了帶來最新的技術見解,同時將對影視製作的未來趨勢進行深刻剖析。

講者介紹:

  • 柳在奐

    柳在奐

    VA Corporation副總經理

    專長:VFX特效總監
    作品:《魔女二部曲》(The Witch Part 2)/《獵首密令》(Hunt)/《與神同行》(Along with the Gods:The Two Worlds)/《玉子》(Okja)

    現任:VA CORPORATION | 副總
    STUDIO VIRD | 業務部總監
    WYSIWYG | VFX特效導演
    4thCreative Party | VFX特效導演

    擁有頂尖VFX特效產業的專業經驗,擔任過專業總監與公司管理方面的職務。
    作品:《中天》(The Restless)、《Sunny》、《流感》(Flu)、《千王新世紀》(Tazza: The Hidden Card)、《搖擺男孩》(Swing Kids)、《身價》(Bargain)、《沒有國家的冠軍》(Boston 1947)等電影。
    韓國第44屆大鐘賞(Grand Bell Awards)與第28屆青龍電影獎(Blue Dragon Film Awards)的「最佳視覺特效獎」得主。

    展開內容
  • 李壽英

    李壽英

    VA Corporation新媒體部門本部長

    專長:VFX特效製片、沉浸式媒體內容(CEO)
    作品:《哭聲》(The Wailing)/《國際市場:半世紀的諾言》(Ode to My Father)/《Sunny》/《走進炮火中》(71-Into the Fire)/《劍雨》(Reign of Assassins)(吳宇森監製)
    現任:VA CORPORATION | 新媒體部門總監
    現任:MORPHEUS STUDIO | CEO
    慶星大學 | 客座教授
    STUDIO 2L | CEO
    4thCreative Party | VFX特效製片

    擁有18年的VFX製片經驗,參與過國內和國際上超過80部的賣座影視作品,包括《王的男人》(The King and the Clown)、《屍速列車:感染半島》(Peninsula)、《中天》(The Restless)、《功夫之王》(The Forbidden Kingdom)、《慾謀》(Stoker)、《群盜》(Kundo: Age of the Rampant)、《流感》(Flu)以及《柏林諜變》(The Berlin File)。
    能力有目共睹,透過持續開發影視技術與創新的沉浸式內容企劃,規劃與發展新技能。

    展開內容

人工智慧與藝術的未來──合作還是對抗?

小川繪美子 蔡宏賢

16:30-18:30 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

人工智慧與藝術的未來──合作還是對抗?

主題: AI與藝術

時間: 2024/10/19   16:30-18:30

地點: 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

內容簡介:

隨著人工智慧的迅速發展,AI與藝術的結合成為熱議話題。AI狂潮帶來的生成式AI圖像、音樂、影像,衝擊了人類對藝術創作的認知,對傳統藝術和創作者提出了巨大的挑戰,同時延伸AI應用後的批判性倫理問題。

小川繪美子專注於數位藝術和科技的融合,擁有豐富的藝術策展和電子藝術經驗,亦曾開設藝術思維課程。蔡宏賢則在新媒體藝術和跨界製作領域有著深厚的造詣,他的策展不僅涵蓋了科技藝術的實踐,也帶有深刻的文化關懷。本場演講將深入分析AI如何影響藝術創作,探討科技與藝術之間的合作與衝突。讓我們一同了解AI在藝術創作中的潛力與挑戰,探索未來的可能性。

講者介紹:

  • 小川繪美子

    小川繪美子

    林茲電子藝術大獎負責人

    小川繪美子是居住於奧地利林茲的日籍策展人與藝術家。她自2013年起擔任「電子藝術大獎」(Prix Ars Electronica)的負責人。這是林茲電子藝術中心所籌辦最受全球推崇的媒體藝術比賽。她曾參與林茲電子藝術中心於2008年落成開幕的過程,並策畫電子藝術中心、電子藝術節以及電子藝術出口的展覽。她亦參與電子藝術中心為教育機構、公司行號和政府機關推出的許多藝術思維課程,讓學員在課程裡討論本質問題,進而形塑邁向未來的起步。她身兼大阪藝術大學藝術科學系的客座教授,亦擔任2024至2027年的林茲媒體藝術獎評審。她在wired.jp和《日本經濟新聞》(Nikkei)等平台,亦撰寫許多媒體藝術方面的文章

    展開內容
  • 蔡宏賢

    蔡宏賢

    超維度互動創意總監、TTXC G.A.M.E策展人

    初未來創辦人、新媒體藝術工作者、製作人與策展人,致力於新媒體藝術創作、媒合、國際交流、教育及推廣。曾任文化部「科技藝術實驗創新及輔導推動計畫」、「5G雲端運算美學平台」及國立臺灣美術館 「5G沉浸式科技應用實驗場域軟體技術開發與建置」計畫主持人 ,2024台北當代藝術館年度大展《你好,人類!Hello, Human!》、2022《文化部X桃園科技藝術節》及2017《桃園科技藝術節》、忠泰美術館《生生LIVES 》、臺中國家歌劇院《光之曲幕》沉浸展及《C-LAB未來媒體藝術節》、2016-2017《白晝之夜》策展人、2016《伊東豊雄的劇場夢》觀念建築展策展人。

    展開內容

10/26 (六)

解放想像力!視覺特效與動作影像的極限狂想──辻本貴則的電影魂

辻本貴則

10:00-12:00 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

解放想像力!視覺特效與動作影像的極限狂想──辻本貴則的電影魂

主題: 特攝製作

時間: 2024/10/26   10:00-12:00

地點: 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

內容簡介:

辻本貴則自獨立短片時期就受到知名導演押井守的賞識,加入了《機動警察》的導演陣容。《惡靈古堡:血仇》製作總指揮清水崇,在敲定由辻本貴則執導後,將風格定調為極限刺激的動作電影。辻本貴則同時也是日本首位以「帕運」為主題的特攝英雄劇《超速帕拉英雄》的導演。

後續擔任圓谷製作「新世代超人力霸王系列」的強力導演陣容之一,發揮他對微縮模型的巧思與奇想,獨一無二的精彩視覺飽受粉絲肯定。最新作《超人力霸王雅克》是參與圓谷製作陣容將近十年的首度擔任主導演!醞釀許久的想法在這部「解放想像力」的作品一展長才!

熱愛血脈噴張的動作畫面又或是精緻獨到的特攝場面的影迷朋友,絕對不能錯過辻本貴則導演來到高雄與您一起想像力大解放!

講者介紹:

  • 辻本貴則

    辻本貴則

    《超人力霸王雅克》特攝導演

    1971年生。
    以自主製作的動畫電影得到眾多獎項,2003於多段式電影《KILLERS》正式做為商業片導演出道。
    經手了大量動作、特攝或動畫等娛樂性很高的作品。
    主要的電影導演作品有《Hard Revenge Milly》(2008)、《次世代機動警察》(2014)、《惡靈古堡:血仇》(2017)等作品。
    在特攝影集超人力霸王系列中是從《超人力霸王X》(2015)開始參與,最新作《超人力霸王雅克》(2024)是首次擔任主要導演。

    展開內容

音樂與科技的奇妙碰撞:打造未來音樂的新體驗

真鍋大度 土佐信道 鄺佳玲

16:00-18:00 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

音樂與科技的奇妙碰撞:打造未來音樂的新體驗

主題: 科技X音樂

時間: 2024/10/26   16:00-18:00

地點: 駁二大勇區8號倉庫 Pinway 2樓

內容簡介:

音樂和科技的結合正掀起全新潮流,讓我們一起探索未來音樂的創新體驗吧!此次演講將由日本屢獲國際大獎的新媒體藝術家真鍋大度,以及以自製樂器聞名的藝術表演團體明和電機土佐信道社長共同主講。

曾當過DJ、身為軟體工程師的真鍋大度將分享他如何將先進科技融入音樂與舞蹈的表演之中,創作出許多讓人印象深刻的精采表演,並在AI潮流席捲全球之時,不停進行實驗,創造出突破傳統的視聽享受。總是穿著淡藍色工作服的土佐信道社長則會分享他們如何自行設計出各種獨特的樂器,如榮獲Toys Grand Prix大獎的「電音蝌蚪」、「橡膠貝斯」,並以其「超常識機械」(nonesense machines)巡迴世界各地演奏會與展覽進行演出,帶來純真又搞笑的音樂表演。這場演講將引領你進入音樂與科技交織的未來世界,一起探索如何在音樂中加入更多創意與科技元素,使音樂體驗更加精彩!

講者介紹:

  • 真鍋大度

    真鍋大度

    日本媒體藝術家

    真鍋大度,日本媒體藝術家,藝術家、互動設計師、程式設計師及作曲家。
    2006年成立Rhizomatiks,2022年成立真鍋大度工作室,日本慶應義塾大學湘南藤澤校區指定教授。

    他的作品涉及多個領域,以全新的方法處理日常素材及現象,然而他的最終目的不是單純通過認識及重新組合這些熟悉的元素去實現豐富的寫實世界,相反地他的創作是透過仔細觀察來發現及闡釋人類的身體、數據、程式、電腦及其他現象所固有的基本潛能,從而探究人們與機器、類比與數位、實與虛之間的關係與界限。
    他曾與許多不同領域的藝術家合作,包括坂本龍一、Björk、OK Go、Nosai Thing、Squarepusher、Andrea Battistoni、Mansai Nomura、Perfume 以及 sakanaction等;深入合作單包括與曼徹斯特大學Jodrell Bank Center for Astrophysics以及全世界最大的量子物理實驗室CERN 的破天荒伙伴合作。
    他在廣告、設計及藝術領域上獲取多個國際性奬項,包括奧地利電子藝術節Ars Electronica的優秀大奬、坎城國際創意節的鈦金大奬、D&AD Black Pencil以及日本媒體藝術祭大奬。

    展開內容
  • 土佐信道

    土佐信道

    明和電機社長

    明和電機由社長土佐信道主持。
    他們會穿著藍色工作服,這是支持日本經濟高速增長的小企業典型風格,同時以演唱會及展覽的模式,在世界各地開發及介紹各種無稽機器。2003年明和電機在奧地利電子藝術節 Ars Electronica互動藝術類別獲得奬項,自2021年起發佈其著名的音符造型電子樂器 Otamatone,2023年則剛於中國北京舉行其三十周年個展《明和電機無稭機器展》。

    展開內容
  • 鄺佳玲

    鄺佳玲

    媒體藝術策展人

    國際媒體藝術策展人、項目監製及製作人、超媒體專才、文字工作者及教育家,擁有超過18年策展及製作經驗,2010獲得香港中文大學文化管理碩士學位。多年來致力推廣藝術與科技,足跡遍佈全球多個城市,現居香港。現為微波國際新媒體藝術節 (Microwave,www.microwavefest.net) 項目總監,2018年成立SIBYLS,持續在不同城市策劃及製作媒體藝術相關項目。近期項目包括2023-2024年為Airside策劃的屏幕項目《都市立面:綿綿》、2023-2024四城巡迴展覽《Encounter Across Culture》(香港、成都 上海、北京)、2023年的《無中生有》香港電影美術及服裝大展以及2023年的《一切堅固的東西都煙消雲散》實驗媒體藝術計劃等。

    鄺多年來持續關注媒體藝術及創意教育,授課主題範圍由文化管理、策展、互動設計以至超媒體故事寫作不等,同時仍然持續應多個國際平台及單位邀請,在專業領域上參展、演講、擔任評審等,單位包括:韓國的ACT藝術節、深圳媒體藝術節、ISEA電子藝術國際研討會(亞洲城市巡迴)、SIGGRAPH ASIA(亞洲城市巡迴)、日本東京電氣通訊大學、台北金點、德國Transmediale、奧地利Ars Electronica以及國際硏討會 - Future Crisis等。現任多間香港大專學院的兼任講師 包括香港城市大學、香港理工大學、香港恒生大學、香港演藝學院、香港知專設計學院等。

    展開內容

10/27 (日)

「那是單憑我一人,絕對無法看到的景色」──將角色與故事動畫化成功的秘訣

滿仲勸 本田佑行

16:30-18:30 高雄展覽館305會議室

「那是單憑我一人,絕對無法看到的景色」──將角色與故事動畫化成功的秘訣

主題: 漫畫改編動畫

時間: 2024/10/27   16:30-18:30

地點: 高雄展覽館305會議室

內容簡介:

「不准低頭!排球是永遠向上看的運動!」《排球少年》從2012年漫畫推出之後,以其熱血沸騰的賽場激戰和生動有趣的角色,激勵了無數粉絲的心。

將《排球少年》漫畫的感動原汁原味動畫化成功的關鍵人物──滿仲勸導演,以及陪伴原著作者古舘春一一路創作的首位責任編輯本田佑行,將首度同台公開分享這部經典運動動漫的製作過程。

兩位講者將分享如何透過鏡頭運動、色彩運用和構圖設計等視覺元素,來增強故事的情感和視覺衝擊力,將漫畫中的精彩瞬間轉化為動畫中的生動片段,同時保留原著精隨、人物角色的連貫性和真實感,讓觀眾感受到角色的深刻魅力和動人的故事。如果這部被譽為人生之作的作品曾經帶給你感動,兩位講者精彩的分享將會讓你對漫畫改編動畫的魅力和技術有更深刻的了解,一起來了解角色如何從漫畫中走向螢幕,成為我們心中永恆的平凡英雄吧!

講者介紹:

  • 滿仲勸

    滿仲勸

    《排球少年》系列動畫導演

    導演作品│
    電視
    Q弟偵探因幡
    排球少年!!
    雷頓不可思議偵探社~卡特莉的解謎事件簿~

    電影
    名偵探柯南:萬聖節的新娘
    排球少年!! 垃圾場的決戰

    參與繪製之作品
    王牌投手 振臂高揮
    蒼鷺與少年
    瑪麗與魔女之花

  • 本田佑行

    本田佑行

    集英社週刊少年JUMP副編輯長

    週刊少年Jump副總編輯。
    擔任「排球少年!!」首任編輯。
    也負責推出「暗殺教室」、「Dr. STONE」、「UNDEAD UNLUCK」等眾多作品。